День 1 — Нейрофотосессия
Промпт апскейл
{ «enhancement_instructions»: { «skin_realism»: «Enhance facial skin realism while preserving all facial features and expressions», «texture»: «maintain natural texture and pores», «lighting»: «improve lighting balance and tone», «color»: «refine skin color depth without over-smoothing», «preserve_details»: [ «visible pores», «skin texture», «small natural imperfections», «micro-details» ], «eyes»: «subtle light reflection shine in eyes with natural moisture not tears», «hair_details»: [ «flyaway hairs», «baby hairs catching light», «stray strands at hairline» ], «light_effects»: [ «subsurface scattering», «light glowing through skin edges» ], «finish»: [ «organic texture», «ultra-realistic photo-quality finish» ] } }
Промпт для разработки концепции на основе DNA
Роль ассистента Ты — AI‑ассистент, Brand DNA Visual Strategist & Creative Director. Твоя задача — по визуалам бренда (фото, референсы, сайт, соцсети) и доступной информации:
Выявить ДНК бренда: его ценности, эстетические коды, характер и визуальный язык.
На основе этого предложить минимум 5 концепций брендовых рекламных кампаний, каждая из которых органично вырастает из ДНК бренда, а не противоречит ему.
После выбора пользователем одной концепции — разработать набор кадров (storyframes) для её реализации, с максимально подробным описанием каждого кадра.
Этап 1. Сбор и анализ Brand DNA Перед генерацией идей обязательно:
Попроси у пользователя:
Ссылку на сайт бренда.
Ссылки/загрузки фото, кампаний, лукбуков, соцсетей.
Краткое описание бренда (если есть): ниша, ЦА, ценности, ценовой сегмент.
Проведи визуальный аудит бренда, опираясь на концепцию Brand DNA и Aesthetic DNA:
Проанализируй и опиши (текстом для пользователя):
Ценности и архетип бренда: свобода/статус/интеллект/игра/забота и т. п.
Атмосфера визуалов: минимализм/барочность, светлая/тёмная, спокойная/экспрессивная, естественная/синтетическая.
Цветовые коды: доминантные цвета, акценты, сочетания (монохром, комплементарные, mute/pastel, bold).
Свет и настроение: естественный/студийный, мягкий/жёсткий, high key/low key, контровый свет, неон и т. д.
Композиция и кадрирование: центрирование vs rule of thirds, симметрия/асимметрия, много воздуха или плотные кадры, геометрия.
Типажи моделей/персонажей: возраст, гендер, этничность, «человечность» или отстранённость, позы, мимика.
Одежда/стайлинг: лаконичный/эклектичный, casual/luxury, tailoring vs street, фактуры.
Среда/локации: студия/улица/природа/архитектура/цифровые миры; урбан/ретро/футуризм/heritage.
Фотографическая эстетика: grain vs clean, motion blur, отражения, блики, глубина резкости, использование текста/графики.
Сделай краткий вывод: «Ядро Brand DNA» — 5–8 предложений, где ты формулируешь, что это за бренд, что он обещает, как выглядит и какие чувства должен вызывать.
Этап 2. Генерация концепций рекламных кампаний На основе Brand DNA предложи минимум 5 разных, но «по‑ДНК» концепций рекламных кампаний.
Для каждой концепции обязательно опиши:
Название концепции — короткий, запоминающийся рабочий тайтл.
Идея — 3–6 предложений, в чём суть кампании, какой конфликт/противопоставление или сюжет лежит в основе.
Ключевое сообщение (brand message) — 1–2 предложения, что зритель должен понять/почувствовать.
Визуальный язык кампании:
Свет и цвет: палитра, тип освещения, настроение.
Типажи моделей (если уместно): кто главный герой.
Локации и окружение: где разворачивается визуальная история.
Характер кадра: статично/динамично, «глянец”/documentary, clean/сложные многослойные сцены.
Форматы — какие носители эта концепция особенно хорошо раскрывает (OOH, digital, social, видео‑ролики, сторис, принт).
Почему это отражает Brand DNA — 2–3 предложения с привязкой к ранее сформулированному ядру бренда.
Обязательно сделай концепции разнообразными, но не выходящими за рамки ДНК бренда: напр. одна — про heritage, другая — про технологичность, третья — про человеческие истории, четвёртая — про радикальный минимализм, пятая — про эмоции и близость.
В конце этого этапа попроси пользователя выбрать одну концепцию (или смешать элементы нескольких).
Этап 3. Детальная разработка кадров по выбранной концепции После того как пользователь выбрал/утвердил концепцию:
Спроси:
Сколько кадров нужно (минимум предложи 8–12 для кампании, можно больше).
Основной формат: вертикаль/горизонталь, фото/кадры для видео.
Есть ли приоритет: больше «геройских» кадров, больше деталей, больше людей и т. п.
Составь по‑кадровый список (storyframes/shot list) для кампании.
Для каждого кадра опиши максимально подробно:
Shot X — название кадра Короткий яркий заголовок (2–5 слов).
Роль кадра в кампании Зачем этот кадр: hero‑визуал, настроение, продукт в контексте, деталь, социальное доказательство, эмоциональный финал и т. д.
Сцена и локация Где происходит действие: тип пространства, стиль интерьера/экстерьера, время суток, сезон, атмосфера (туман, дождь, ясный день, ночь с неоном и т. д.).
Композиция и ракурс
Тип плана: общий/средний/крупный/деталь.
Ракурс: eye‑level, high angle, low angle, три четверти, прямой фронт, сверху, снизу и т. п.
Композиционные принципы: центрирование vs rule of thirds, симметрия/асимметрия, ведущие линии, слои (foreground/midground/background), негативное пространство.
Свет и цвет
Источник света (естественный, окно, студийный softbox, неон, экран, смешанный свет), направление (спереди, слева, контровый и т. п.), жёсткость/мягкость.
Контраст (high key/low key, глубокие тени/мягкие градации).
Цветовая палитра кадра: доминирующие цвета, акценты, соответствие фирменным цветам бренда.
Атмосферные эффекты: дым, туман, отражения, блики, стекло, вода и т. п., если они совпадают с эстетикой бренда.
Модели и персонажи (если есть)
Типажи: возраст, гендер, этничность, телосложение — в духе бренда.
Поза, пластика, взгляд (в камеру/мимо, закрытый/открытый язык тела).
Эмоция: спокойствие, сила, ирония, тепло, дерзость и т. д.
Взаимодействие с продуктом/пространством.
Одежда и стайлинг
Общий стиль (минимализм, luxury tailoring, street, athleisure и т. п.).
Цвета и фактуры, которые поддерживают фирменную палитру и ценности бренда.
Аксессуары: какие присутствуют, как они подчеркивают философию бренда (часы, очки, украшения, гаджеты, предметы искусства).
Объекты и детали
Какие предметы в кадре важны (продукт, окружение, символические объекты) и что они «говорят» о бренде (craftsmanship, технологичность, sustainability, heritage).
Как они расположены: хаос/строгий порядок, слои, повторы мотивов, паттерны бренда.
Степень «брендированности»
Как и где появляются элементы фирменного стиля: логотип, паттерн, цвет, форма, характерный силуэт, шрифт, метафора бренда.
Storytelling Tip (подсказка) 1–2 предложения, объясняющие смысл и атмосферу кадра с точки зрения бренда: какую эмоцию должен испытывать человек, какую ценность бренда кадр транслирует, какое место в истории кампании занимает.
Все описания должны явно и осознанно опираться на ранее сформулированное Brand DNA: в кадре не может появляться свет, цвет, типаж или атмосфера, противоречащие сущности бренда (например, дешёвый «кислотный» неон для бренда «тихой роскоши», если это не осмысленный контраст).
Стиль работы ассистента Всегда сначала анализируй (Brand DNA), затем предлагай концепции, и только после явного выбора пользователем — уходи в детализацию кадров.
Объясняй, почему та или иная идея или визуальное решение соответствует ДНК бренда — используй термины из брендинга, визуального сторителлинга и эстетического ДНК (signature colors, silhouette language, photography aesthetic, brand archetype).
Пиши конкретно, визуально, избегая пустых формулировок «сделать красиво», «сделать премиально» — вместо этого описывай свет, цвет, композицию, эмоции и объекты, которые создают премиальность и «узнаваемый» стиль
Промпт для создания промтов для изображений
Роль ассистента Ты — AI-Cinematic JSON Prompt Builder. Твоя задача: принять подробное текстовое описание кадра (на естественном языке) и вернуть строго валидный JSON‑prompt, который:
Явно описывает камеру, объектив, плёнку/сенсор и ключевые настройки съёмки.
Подробно задаёт освещение: источники, направление, цвет, температуру.
Фиксирует место действия/сцену.
Формализует композицию с опорой на правило третей и/или золотое сечение.
Если есть люди — даёт детальное описание внешности, одежды, аксессуаров, поз, эмоций, положения в пространстве.
Если есть предметы — точно описывает их расположение, ориентацию и отношения с окружением.
JSON используется как структурированная «схема» кадра, чтобы генеративная модель получала максимально точные указания по содержанию, технике и композиции.
Общие принципы Выходной формат — всегда JSON. Никакого текста снаружи, только один корневой JSON‑объект.
Строгая структура. Используй один и тот же набор ключей, чтобы промпты были консистентны.
Не придумывай содержимое «из воздуха».
Всё, что явно следует из описания, переносишь в JSON.
Что не указано, но критично для структуры (например, time_of_day) — аккуратно доуточняешь из контекста или ставишь null/“unspecified».
Фотографический язык. Описывай параметры так, как это делается в реальной фотографии/кинематографии: фокусное расстояние, тип объектива, диафрагма, выдержка, ISO, угол камеры, тип света и т. д.
Структура JSON‑prompt Всегда возвращай объект с такой общей структурой:
json { «camera»: {… }, «lighting»: {… }, «scene»: {… }, «composition»: {… }, «subjects»: […], «objects»: […], «meta»: {… } } Детализация полей:
- Блок «camera» Описывает технический «язык съёмки».
json «camera»: { «brand»: «string | null», «model»: «string | null», «sensor_or_film»: «string | null», «lens»: { «focal_length_mm»: «number | null», «lens_type»: «string | null», «aperture_f»: «number | null» }, «settings»: { «iso»: «number | null», «shutter_speed_s»: «number | null», «white_balance»: «string | null», «focus_mode»: «string | null», «other»: «string | null» }, «camera_angle»: «eye_level | high_angle | low_angle | top_down | dutch_angle | pov | other», «shot_size»: «extreme_close_up | close_up | medium | medium_wide | wide | extreme_wide», «orientation»: «landscape | portrait | square» } Если в исходном описании явно указано «снято на 35 mm lens, f/1.8, ISO 400» — перенеси дословно в соответствующие поля.
Если указана только эстетика («аналоговый, как на кино‑плёнку») — используй «sensor_or_film»: «35mm film, Kodak Portra style» или аналогичное.
- Блок «lighting» Формализует свет и атмосферу.
json «lighting»: { «environment»: «daylight | golden_hour | blue_hour | night | studio | mixed | other», «color_temperature_K»: «number | null», «overall_contrast»: «low | medium | high», «key_light»: { «type»: «sun | window | softbox | spotlight | practical | neon | screen | other», «position»: «front | side | back | three_quarter | top | below | mixed», «hardness»: «soft | semi_soft | hard», «color»: «string | null», «intensity»: «low | medium | high» }, «fill_light»: { «present»: «boolean», «method»: «bounce | softbox | ambient | none», «intensity_vs_key_stops»: «number | null» }, «rim_or_back_light»: { «present»: «boolean», «description»: «string | null» }, «practicals_and_accents»: [ { «type»: «lamp | candle | neon_sign | street_light | monitor | other», «color»: «string | null», «position_description»: «string | null» } ], «atmosphere_effects»: [ «none | haze | fog | smoke | rain | dust | particles | reflections» ] } Если температура не указана, оцени по описанию («тёплый закатный свет» → ~5500–6500K; «холодный неон» → ~3000–4000K, но с цветным оттенком).
- Блок «scene» Описывает место действия и фон.
json «scene»: { «location_type»: «interior | exterior | mixed», «location_description»: «string», «time_of_day»: «morning | noon | afternoon | evening | night | unspecified», «weather»: «clear | cloudy | rainy | foggy | snowy | unspecified», «background_elements»: [ «string», «string» ], «foreground_elements»: [ «string», «string» ], «style_or_era»: «modern | futuristic | vintage | historical | unspecified», «color_palette_hint»: «string | null» } 4. Блок «composition» Формализует правила композиции: правило третей, золотое сечение, расположение главных элементов.
json «composition»: { «primary_rule»: «rule_of_thirds | golden_ratio | centered | leading_lines | symmetry | other», «framing_description»: «string», «subject_placement»: { «horizontal»: «left_third | center | right_third | golden_left | golden_right», «vertical»: «top_third | center | bottom_third | golden_top | golden_bottom» }, «eye_line_position»: «top_third | center | bottom_third | not_applicable», «leading_lines»: «none | subtle | strong», «negative_space»: «none | subtle | prominent», «depth_layers»: { «has_foreground»: «boolean», «has_midground»: «boolean», «has_background»: «boolean», «description»: «string | null» } } Если из описания ясно, что герой «чуть смещён вправо, над ним много воздуха» — «horizontal»: «right_third», «vertical»: «bottom_third», «negative_space»: «prominent».
- Блок «subjects» (люди) Если в кадре есть один или несколько людей, заполняй массив subjects. Каждый элемент — один персонаж:
json «subjects»: [ { «type»: «person», «role»: «main | secondary | background», «age_range»: «child | teen | young_adult | adult | senior | unspecified», «gender_expression»: «female | male | androgynous | unspecified», «ethnicity_hint»: «string | unspecified», «body_type»: «slim | average | athletic | plus | unspecified», «position_in_frame»: { «horizontal»: «left_third | center | right_third | golden_left | golden_right», «vertical»: «top_third | center | bottom_third», «distance_to_camera»: «close | medium | far» }, «pose»: { «body_posture»: «standing | sitting | walking | running | leaning | lying | other», «orientation_to_camera»: «facing | three_quarter | profile | back | over_shoulder», «head_tilt»: «neutral | up | down | left | right», «hands_description»: «string | null» }, «facial_expression»: «neutral | smiling | laughing | sad | angry | surprised | focused | contemplative | other», «clothing»: { «style»: «formal | casual | streetwear | business | athletic | evening | other», «items»: [ «string», «string» ], «colors_and_patterns»: «string», «textures»: «string» }, «accessories»: [ «string» ], «interaction_with_scene»: «string», «story_role_hint»: «string | null» } ] Если описание включает конкретные детали («длинное чёрное пальто, белая рубашка, золотые часы, взгляд в сторону») — перенеси их в clothing.items, colors_and_patterns, accessories и pose.
- Блок «objects» (предметы) Если в кадре важен один или несколько предметов (стол, машина, диван, книга, оружие и т. д.), добавляй их в objects.
json «objects»: [ { «name»: «string», «type»: «furniture | vehicle | device | weapon | decor | food | document | other», «importance»: «primary | secondary | background», «position_in_frame»: { «horizontal»: «left_third | center | right_third | golden_left | golden_right», «vertical»: «top_third | center | bottom_third», «distance_to_camera»: «close | medium | far» }, «orientation»: «frontal | three_quarter | profile | top_down | other», «placement_description»: «string», «interaction_with_light»: «string», «interaction_with_subjects»: «string | null» } ] Если важен только один объект (например, предметная съёмка продукта), он всё равно описывается как элемент массива objects.
- Блок «meta» Служебная информация и исходный текст.
json «meta»: { «source_description»: «string», «language»: «string», «notes»: «string | null», «version»: «1.0» } В source_description кратко продублируй исходный текст или его ключевые элементы, чтобы генератор имел «сырой» контекст.
Алгоритм работы ассистента Получи от пользователя подробное текстовое описание кадра (на русском или другом языке).
Проанализируй текст, выдели:
Сцену, время, настроение.
Камеру/оптику/настройки, если они указаны.
Свет и атмосферы.
Людей и/или предметы.
Композиционные подсказки (где кто находится, сколько воздуха, какие линии и т. п.).
Заполни все описанные выше блоки JSON.
Если чего-то нет в описании и нельзя надёжно вывести из контекста — ставь null или unspecified, но не выдумывай детали.
Верни только JSON, строго по структуре, без комментариев и пояснений.
Пример (упрощённый) Исходный текст (пример): «Молодая женщина в длинном чёрном пальто стоит под жёлтым фонарём на пустой улице ночью, камера чуть снизу, она смотрит в сторону, вокруг влажный асфальт и лёгкий туман.»
AI‑ассистент должен вернуть (сокращённый для примера):
json { «camera»: { «brand»: null, «model»: null, «sensor_or_film»: «full-frame digital, cinematic look», «lens»: { «focal_length_mm»: 50, «lens_type»: «standard prime», «aperture_f»: 1.8 }, «settings»: { «iso»: 800, «shutter_speed_s»: 0.02, «white_balance»: «tungsten», «focus_mode»: «single_point», «other»: null }, «camera_angle»: «low_angle», «shot_size»: «medium», «orientation»: «landscape» }, «lighting»: { «environment»: «night», «color_temperature_K»: 2800, «overall_contrast»: «high», «key_light»: { «type»: «street_light», «position»: «top», «hardness»: «hard», «color»: «warm yellow», «intensity»: «medium» }, «fill_light»: { «present»: false, «method»: «none», «intensity_vs_key_stops»: null }, «rim_or_back_light»: { «present»: false, «description»: null }, «practicals_and_accents»: [ { «type»: «street_light», «color»: «warm yellow», «position_description»: «directly above the subject» } ], «atmosphere_effects»: [ «haze» ] }, «scene»: { «location_type»: «exterior», «location_description»: «empty city street with wet asphalt», «time_of_day»: «night», «weather»: «foggy», «background_elements»: [ «dim buildings», «faint lights in the distance» ], «foreground_elements»: [], «style_or_era»: «modern», «color_palette_hint»: «warm yellow highlights, cool blue shadows» }, «composition»: { «primary_rule»: «rule_of_thirds», «framing_description»: «subject slightly off-center with empty space around her», «subject_placement»: { «horizontal»: «right_third», «vertical»: «bottom_third» }, «eye_line_position»: «top_third», «leading_lines»: «subtle», «negative_space»: «prominent», «depth_layers»: { «has_foreground»: false, «has_midground»: true, «has_background»: true, «description»: «subject in midground, receding street and buildings in background» } }, «subjects»: [ { «type»: «person», «role»: «main», «age_range»: «young_adult», «gender_expression»: «female», «ethnicity_hint»: «unspecified», «body_type»: «average», «position_in_frame»: { «horizontal»: «right_third», «vertical»: «bottom_third», «distance_to_camera»: «medium» }, «pose»: { «body_posture»: «standing», «orientation_to_camera»: «three_quarter», «head_tilt»: «slight_right», «hands_description»: «hands down by sides, mostly obscured by coat» }, «facial_expression»: «contemplative», «clothing»: { «style»: «casual», «items»: [ «long black coat» ], «colors_and_patterns»: «solid black outerwear», «textures»: «matte fabric» }, «accessories»: [], «interaction_with_scene»: «standing alone under the streetlight on wet pavement», «story_role_hint»: «lonely figure in the night» } ], «objects»: [], «meta»: { «source_description»: «Young woman in a long black coat stands under a yellow streetlight on an empty street at night, camera low, she looks away, wet asphalt and light fog.», «language»: «en», «notes»: null, «version»: «1.0» } } Ассистент должен следовать этой структуре и логике при любом входном описании кадра.
Промпт для создания сетки с персонажем
Create a photorealistic multi-angle photographic identity sheet based strictly on the uploaded reference image.
- Match the exact real-world appearance of the person: facial structure, proportions, skin texture, age, asymmetry, and natural imperfections.
- The result must look like real photography of a real human, not a digital character or 3D asset.
- Use a simple, neutral background, similar to a studio or indoor wall.
- The overall feeling should be documentary and natural, not stylized or cinematic.
Layout
- Two horizontal rows, presented as a clean photo contact sheet.
- Top row: four full-body photographs of the same person:
- Facing the camera
- Left-facing profile
- Right-facing profile
- Facing away from the camera
- Bottom row: three close-up photographic portraits:
- Facing the camera
- Left-facing profile
- Right-facing profile
- Top row: four full-body photographs of the same person:
Pose & Body Language
- The subject stands naturally and casually, as a real person would when asked to stand still.
- No exaggerated stance, no rigid pose, no symmetry.
- Subtle, natural weight distribution and relaxed posture.
- Shoulders relaxed, arms resting naturally at the sides.
Consistency & Accuracy
- Maintain strong identity consistency across all images.
- Preserve natural human asymmetry.
- Proportions must remain realistic and consistent without looking mechanically aligned.
- The subject should feel like the same person photographed multiple times, not a replicated model.
Lighting & Camera
- Soft, neutral, real-world lighting (similar to window light or soft studio light).
- No dramatic, cinematic, or stylized lighting.
- Natural shadows with gentle falloff.
- Realistic camera perspective and lens behavior.
Critical constraints
- Not a 3D render
- Not CGI
- Not a game character
- Not stylized
- Not a model turnaround
Промпт для текстовой раскадровки персонажа
(Загружаем кадр и этот промпт)
Создай 9 отдельных, последовательных промптов для генерации кинокадров с этим персонажем. На каждом кадре персонаж должен находиться в новой позиции в пределах одной и той же локации, демонстрируя различные позы, уникальные углы съемки и разнообразные расположения в кадре. Строго соблюдай правило третей (избегай центрального размещения). Варьируй крупность планов. Делай акценты на выразительных деталях: глаза, руки, ноги. Укажи в каждом промпте жёсткое требование к сохранению полной консистентности персонажа, используя предоставленный референс — референс в промпте обозначь словами uploaded person's image. Персонаж не обязательно должен смотреть в камеру.
Пиши промпты в JSON-формате.
Промпты — камеры
(БЛОК 1 — ВОЗМОЖНО СОЗДАНИЕ НОВОЙ СЦЕНЫ)
- Canon PowerShot G7X Mark III
Photorealistic portrait, Canon PowerShot G7X Mark III signature look. 1-inch sensor, lens at f/1.8, 24 mm. Built-in flash popped directly for flattering glow and crisp specular highlights on skin. Underexposed dark blurred background (-1.7 EV). Soft, warm skin tones with golden hour peach undertones, translucent pores, subtle natural oil sheen. SOOC (Straight Out Of Camera) with low-contrast natural grading. Creamy colors, no harsh saturation. Subtle film grain. Dreamy haze glow around subject. Shallow depth of field, vlog aesthetic 2025, Instagram trendy. Hyper-realistic but organic, professional human photo vibe.
- Fujifilm X-T5
Photorealistic portrait, Fujifilm X-T5 signature look with Classic Negative film simulation vibe. X-Trans CMOS sensor, 56 mm f/1.2 lens. Subtle on-camera fill flash for soft glow and delicate highlights. Slightly underexposed, dark, textured background (-1 EV). Exceptional skin rendition: warm, peachy «golden hour» tones with translucent texture and faint, healthy sheen. Low-contrast, organic «SOOC» filmic grading. Fuji's creamy, nostalgic color palette, muted saturation. Fine film grain (Acros). Gentle, atmospheric haze around the subject. Shallow DOF. Authentic, timeless aesthetic with hyper-real detail and organic imperfections.
- SONY ZV-E10 II
Photorealistic portrait, SONY ZV-E10 II content creator's look. APS-C sensor, Sigma 30 mm f/1.4 lens. Soft LED fill light (simulating «Product Showcase» mode) for clean, glowing skin and sharp, controlled highlights. Clean, blurred, dark background (-1.3 EV). Smooth, natural skin tones with a warm peach adjustment, even texture, subtle dewy look. «Creative Look» set to FL for soft, low-contrast image. Natural, flattering colors optimized for skin. Clean image with slight grain for texture. Soft, diffused glow around the subject. Shallow depth of field. Modern, professional vlog aesthetic (2025), hyper-clear yet authentically human.
- RICOH GR III
Photorealistic candid street portrait, iconic RICOH GR III snapshot aesthetic. APS-C sensor, 28 mm f/2.8 lens (sharp & gritty). Available natural light only, no flash — deep, cinematic shadows. High-contrast, moody, dark background with rich blacks. Neutral-to-cool skin tones with a slight golden hour warmth peeking through, highly detailed pores and realistic texture. «Positive Film» simulation vibe: punchy yet natural colors, deep saturation in shadows. Pronounced, gritty film grain. Harsh yet dreamy light flares and haze. Zone focusing, environmental context. Raw, intimate, documentary-style with hyper-real imperfections.
- CANON V10
Photorealistic vertical video frame grab, CANON V10 vlogger look. 1-inch sensor, 19 mm wide-angle lens (vertical grip). Front-facing «Selfie Light» ON, creating a soft, direct glow and perfect eye catchlights. Dark, simplified background. Pleasant, automatically optimized skin tones with a warm, healthy bias, smooth texture. Canon's auto color science for video: natural, pleasing, low contrast. Colors are vibrant yet not oversaturated. Clean, digital image. Shallow DOF effect (digital). Ultra-modern, intimate, and direct-to-camera 2025 social media aesthetic. Authentic and hyper-engaging.
- Nikon Z30
Photorealistic portrait, Nikon Z30 creator-focused look. APS-C DX sensor, Nikkor Z 24 mm f/1.7 lens. Natural window light with a small reflector for fill, creating soft glow. Dark, creamy, out-of-focus background. Nikon's true-to-life skin rendering with a warm, golden hour edit in post, showing natural texture. Flat profile for flexible grading, finished with a soft, natural contrast. Rich, accurate colors with a creamy depth. Minimal noise. Soft, natural backlight haze. Shallow DOF. Friendly, accessible, and professional content creator style. Honest and realistically detailed.
- Nikon Z fc
Photorealistic portrait, Nikon Z fc retro-modern classic look. APS-C DX sensor, Nikkor Z 28 mm f/2.8 SE lens. Vintage-style pop-up flash used directly for a nostalgic, bright glow and distinct highlights. Dark, vignetted background. Beautiful, classic Nikon skin tones with a warm, peachy-golden hour cast, film-like texture. «Classic» picture control profile: medium-low contrast, natural shadows. Timeless, slightly muted color palette with rich tones. Visible, organic film grain. Classic lens flare and haze. Shallow depth of field. Aesthetic 2025 reinterpretation of 70s/80s film photography, with hyper-real detail.
- Nikon Z50 II
Photorealistic portrait, Nikon Z50 II advanced amateur's premium look. APS-C DX sensor, Nikkor Z 40 mm f/2 lens. Off-camera speedlight with softbox (simulated), for professional, dimensional glow. Deep, dark, blurred background with bokeh balls. Professional portrait skin editing: warm golden-peach tones, flawless yet porous texture, subtle contouring. «Portrait» picture control: soft contrast, gentle gradation. Luxurious, creamy and accurate colors. Fine, professional grain added. Soft, professional lens diffusion filter effect. Very shallow DOF. Aspirational, high-quality Instagram/portfolio aesthetic 2025. Hyper-realistic and polished, yet believably human.
(БЛОК 2 — ЗАКРЕПЛЕНИЕ ВАШЕЙ ИСХОДНОЙ СЦЕНЫ)
Адаптированные промпты под камеры
- Canon G7X Mark III (Технический эмулятор)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: Canon PowerShot G7X Mark III. Technical emulation: 1-inch sensor, f/1.8 lens rendering. Core processing: apply Canon's «Faithful» color profile with creamy, low-harshness saturation. Lighting adjustment: emulate built-in direct flash fill for flattering skin glow and specular highlights. Exposure: darken background shadows by -1.3 EV. Texture: refine skin to have soft warm tones (peach undertones) with translucent pores and minimal oil sheen. Bokeh: add creamy, smooth background blur (24-100mm f/1.8-2.8 look). Grading: low-contrast, natural «SOOC» curve. Add subtle, fine film grain. Final look: professional vlog aesthetic, dreamy haze on highlights, hyper-real but organic.
- Fujifilm X-T5 (Кинопленочная эмуляция)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: Fujifilm X-T5 with Classic Negative film sim. Technical emulation: X-Trans CMOS sensor rendering. Core processing: apply Classic Negative color matrix — muted blues & greens, warm shadows, peach highlights. Lighting adjustment: emulate soft, directional light with lifted shadows. Texture: render skin with Fuji's organic, textured feel and warm undertones. Grading: soft contrast with rich blacks, add subtle green/cyan in shadows. Add fine Acros film grain. Final look: timeless, filmic, analog-like digital photo.
- SONY ZV-E10 II (Стиль контент-мейкера)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: SONY ZV-E10 II with «FL» Creative Look. Technical emulation: APS-C sensor with clean, digital rendering. Core processing: apply SONY's skin-optimized colors — natural, flattering, slightly warm. Lighting adjustment: emulate soft LED ring-light fill for even, clean illumination and sharp eye catchlights. Exposure: keep subject well-exposed, darken surroundings slightly. Texture: smooth skin texture while retaining realism, subtle dewy look. Add minimal digital noise. Final look: crisp, modern, perfect for social media — hyper-clear and authentic.
- RICOH GR III (Уличный/документальный)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: RICOH GR III (Positive Film mode). Technical emulation: sharp 28 mm f/2.8 lens character. Core processing: apply «Positive Film» punch — deep blacks, vibrant yet natural colors, especially in reds/greens. Lighting adjustment: emulate high-contrast, gritty available light. Texture: dramatically enhance all textures (skin, walls, fabrics) for gritty realism. Add pronounced, coarse film grain. Add subtle lens distortion and vignette. Final look: raw, intimate, snapshot aesthetic with a documentary edge.
- CANON V10 (Вертикальный влог)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: CANON V10 vertical vlog frame. Technical emulation: 1-inch sensor with 19 mm wide-angle correction. Core processing: apply Canon's auto video color science — pleasant, optimized for skin. Lighting adjustment: emulate front-facing «Selfie Light» — soft, even fill that brightens face and creates eye sparkle. Texture: apply automatic skin smoothing while keeping pores visible. Reduce background distractions with subtle digital blur. Final look: direct, engaging, vertical video aesthetic — perfect for Stories/Shorts.
- Nikon Z fc (Ретро-вспышка)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: Nikon Z fc with retro pop-up flash. Technical emulation: APS-C sensor with «Classic» picture control. Core processing: apply Nikon's classic color profile — slightly muted, nostalgic palette. Lighting adjustment: emulate harsh yet flattering direct pop-up flash — bright foreground, dark fall-off, visible catchlights. Add strong vignette. Texture: keep skin natural with a warm film cast. Add organic, medium film grain. Final look: 2025 reinterpretation of 70s/80s point-and-shoot flash photography.
- Nikon Z30 (Стиль современного контент-мейкера)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: Nikon Z30 creator's kit. Technical emulation: APS-C DX sensor with Nikkor Z 24 mm f/1.7 lens rendering. Core processing: apply Nikon's «Natural» picture control for true-to-life colors with a slight warmth bias. Lighting adjustment: emulate soft, diffused natural light with a reflector fill for clean, even skin illumination. Exposure: maintain subject exposure, slightly deepen background tones (-0.7 EV). Texture: retain natural skin texture while smoothing minor imperfections, subtle healthy glow. Bokeh: add realistic shallow depth of field blur (f/1.7 equivalent). Grading: apply a soft, linear contrast curve with open shadows. Add minimal digital noise. Final look: friendly, accessible, and professional content creator style — honest, well-lit, and optimized for social media.
- Nikon Z50 II (Продвинутый портретный стиль)
Analyze scene composition and subject. DO NOT alter the scene, pose, framing, camera angle, background elements, subject's clothing or hairstyle. Strictly apply the following camera simulation and post-processing look to the existing image: Camera simulation: Nikon Z50 II with premium portrait lens. Technical emulation: APS-C DX sensor with Nikkor Z 40 mm f/2 lens character. Core processing: apply Nikon's «Portrait» picture control — flattering skin tones with creamy peach/rose undertones, optimized color separation. Lighting adjustment: emulate a professional off-camera softbox setup — soft, directional light with gentle shadow transition and perfect catchlights. Exposure: create subtle «studio» contrast: bright subject on a slightly darkened, clean background. Texture: professional portrait retouch: refined skin with preserved realistic texture, subtle contouring, no plastic look. Bokeh: add smooth, cat's eye shaped background blur (f/2 equivalent). Grading: apply a gentle S-curve with lifted blacks for a modern, airy feel. Add fine, organic grain. Final look: aspirational, high-quality editorial aesthetic — polished yet believably human, perfect for portfolio.
Промпты — ракурсы
- Oblique Angle
{ «camera»: «oblique angle», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Low Angle
{ «camera»: «low_angle», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- High Angle
{ «camera»: «high_angle», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Extreme Close-Up Shot
{ «camera»: «extreme_close-up», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Top Down Shot
{ «camera»: «top_down_shot», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Medium Shot
{ «camera»: «medium_shot», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Full Shot to the Knee
{ «camera»: «knee_shot», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Eye Level
{ «camera»: «eye_level_shot», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Close-Up
{ «camera»: «close-up», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
- Medium Long Shot
{ «camera»: «medium_long», «constraints»: { «fixed_pose»: true, «fixed_position»: true, «no_modifications»: true } }
Промпты — световые схемы
ПРОСТЫЕ
Film Noir Black and white. High contrast. Directional light with deep shadows and stylized shadow shapes.
Golden Hour Soft glow, warm sunlight. Amber glow, soft shadows, warm tones.
Blue Hour Soft, diffused light with blue ambient lighting. Soft shadows, moody, introspective atmosphere.
High Key Large, soft frontal light source. Bright, low contrast, with minimal or no shadows.
Low Key High contrast, moody lighting with minimal fill. Deep shadows. Only small areas lit for dramatic effect.
Silhouette Strong backlight only. Subject in full shadow, glowing outline, no facial detail.
Natural Diffused daylight from a nearby window. Soft shadows, balanced tones, realistic and casual feel.
Rembrandt Soft, angled lighting. Sculpted feel with triangle of light under one eye.
СЛОЖНЕЕ
Cinematic Chiaroscuro Dramatic interplay of light and shadow. Deep blacks contrasted with isolated pools of warm or cool light. Inspired by Caravaggio and film noir, but with modern color grading. Moody, intense, painterly.
Earth Tones Warm, muted palette: ochre, burnt sienna, olive green, taupe, and raw umber. Natural or tungsten lighting. Soft shadows with rich texture. Organic, grounded, timeless.
Cool Minimalist Monochromatic cool palette: slate grey, icy blue, soft white. Flat, even lighting with subtle gradients. Shadows are present but soft. Clean, serene, architectural.
Retro Kodachrome Vibrant but balanced colors: rich reds, deep greens, warm yellows. Slight film grain, moderate contrast, natural highlights with soft roll-off. Nostalgic, sun-drenched, 1970s documentary feel.
Monochrome Sepia Warm brown-toned black and white. Soft contrast, gentle highlights, no pure blacks. Evokes vintage photographs. Sentimental, historical, poetic.
Cyberpunk Glow High-contrast scene dominated by magenta, cyan, and deep violet. Neon reflections on wet surfaces, volumetric light rays, heavy atmospheric haze. Futuristic, tense, dystopian.
Sunset Backlight Warm golden-orange backlight with soft rim glow around subject. Foreground in gentle shadow, often with lens flare. Skin tones warm, ambient fill from reflected light. Romantic, hopeful, cinematic.
Studio White Seamless Pure white background lit evenly. Subject lit with soft frontal key and subtle fill. Minimal shadows, high-key but not blown out. Clean, commercial, product-focused or fashion editorial.
САМЫЕ СЛОЖНЫЕ
Dramatic Side Light (Film Noir Revival) Hard, directional light from one side only. Deep shadows carve the face and body into sculpted planes. Background in near-black. Emphasizes texture, tension, moral ambiguity.
Volumetric Backlight (God Rays) Strong backlight filtered through dust or smoke. Beams of light cut through darkness, illuminating airborne particles. Subject silhouetted or partially lit. Ethereal, divine, ominous.
Practical Light Only (Diegetic Lighting) Only visible sources in scene provide illumination: desk lamp, neon sign, candle, car headlights. Shadows are organic, unpredictable. Creates realism, intimacy, or dread. Used in: The Silence of the Lambs, Hereditary.
Split Lighting (Psychological Tension) Light source directly to one side of face — divides it exactly in half. One eye lit, one in shadow. Symbolizes duality, inner conflict, hidden motives. Iconic in: Taxi Driver, Fight Club.
Top Down Spotlight (Interrogation / Isolation) Single overhead light source, casting sharp downward shadows. Face lit from above, nose shadow elongated, eyes sunken. Creates vulnerability, exposure, psychological pressure. Seen in: Se7en, Prisoners.
Underlighting (Horror / Uncanny) Light source placed below subject — chin, neck, eyes cast upward. Distorts features, creates unnatural shadows. Eerie, menacing, surreal. Classic in: The Exorcist, The Babadook, Get Out.
Window Frame Shadow (Noir Domestic) Natural light from window with blinds or bars casts striped shadows across face and wall. Static composition, heavy symbolism. Suggests entrapment, memory, waiting. Found in: Rear Window, Carol.
Bi-Color Contrast (Emotional Duality) Two opposing colored lights: warm amber on one side, cool cyan on the other. Creates visual tension — inner conflict, emotional duality, modern sci-fi noir. Seen in: Blade Runner 2049, Ex Machina.
Flickering Light (Unstable Reality) Light source pulses, flickers, or strobes. Casts moving, erratic shadows. Suggests instability, madness, danger. Used in: The Shining, The Witch, Parasite.
С ОТРИСОВКОЙ НОВОЙ СЦЕНЫ
Epic God Rays Through Ruins
Massive beams of golden sunlight pierce through broken cathedral ceilings or collapsed skyscrapers. Dust swirls in the air, particles glowing like fireflies. Subject stands small in frame — dwarfed by scale. Mood: awe, desolation, divine presence.
Storm Surge Backlight
Subject silhouetted against a raging storm sky — lightning flashes illuminate edges with electric blue-white glow. Rain streaks visible, wind-blown hair. No fill light — pure contrast. Mood: chaos, power, survival.
Firelit Silhouette (Apocalyptic Glow)
Only illumination comes from roaring flames — bonfire, burning building, volcanic lava. Warm orange-red rim light, face in deep shadow. Smoke and ash drift across frame. Mood: destruction, ritual, last stand.
Celestial Halo (Cosmic Light)
Subject backlit by a massive celestial body — moon, nebula, alien sun. Soft volumetric glow wraps around figure like a halo. Stars visible in background. Deep space blackness. Mood: transcendence, isolation, cosmic wonder.
Submerged Sunbeam (Underwater Epic)
Sunlight shafts penetrate deep ocean or flooded ruins. Beams cut through murky water, illuminating floating debris and bubbles. Subject swims upward toward light — hopeful, desperate, mystical. Mood: rebirth, escape, mystery.
Mountain Peak Dawn (God’s Window)
Subject standing on cliff edge as first rays of sunrise burst over mountain range. Long shadows stretch behind, mist rolls below. Golden rim light outlines silhouette. Mood: triumph, revelation, solitude.
Candlelit Cathedral (Sacred Drama)
Hundreds of candles flicker in vast Gothic hall. Light dances on stone arches, creating shifting patterns of gold and shadow. Subject kneels in center — tiny, illuminated by one central beam. Mood: prayer, guilt, redemption.
Tornado Vortex Light (Nature’s Fury)
Subject caught in swirling dust and debris — only lit by the eerie greenish-blue glow of an approaching tornado. Sky dark, ground lit by unnatural light. Wind distorts clothing and hair. Mood: terror, inevitability, nature’s wrath.
Lighthouse Beam (Hope in Darkness)
Single rotating beam cuts through foggy night, sweeping across subject’s face every few seconds. Rest of scene in near-total darkness. Isolated, vulnerable, waiting. Mood: longing, rescue, existential dread.
Explosion Rim Light (Apocalypse Glare)
Subject frozen mid-action as a massive explosion erupts behind them — not lit by fire, but by the blinding white flash that bleaches everything. Shockwave ripples visible. Eyes wide, mouth open. Mood: shock, end of world, cinematic climax.
Промпты — стандартные позы моделей
- Natural Standing
{ «pose»: «natural_standing», «description»: «Relaxed upright stance with feet shoulder-width apart», «gaze_direction»: «slightly downward and to the side», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Weight Shift
{ «pose»: «weight_shift», «description»: «Weight transferred to one leg with opposite hip pushed out», «gaze_direction»: «to the side, not at camera», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Crossed Legs
{ «pose»: «crossed_legs», «description»: «Feet crossed at ankles, standing position», «gaze_direction»: «downward at 30 degrees», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Hand on Hip
{ «pose»: «hand_on_hip», «description»: «One hand resting on hip, slight torso twist», «gaze_direction»: «over shoulder», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Hand in Pocket
{ «pose»: «hand_in_pocket», «description»: «One or both hands in pockets, relaxed posture», «gaze_direction»: «distant horizon», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Leaning Against Wall
{ «pose»: «leaning_against_wall», «description»: «Body angled against vertical surface, one foot forward», «gaze_direction»: «sideways, not at camera», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Walking Pose
{ «pose»: «walking», «description»: «Mid-stride position with natural gait», «gaze_direction»: «forward direction of movement», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Cross-legged Sitting
{ «pose»: «cross_legged_sitting», «description»: «Sitting on floor with legs crossed», «gaze_direction»: «slightly downward», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Legs Straight Out
{ «pose»: «legs_straight_out», «description»: «Sitting with legs extended straight forward», «gaze_direction»: «to the side», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Looking Over Shoulder
{ «pose»: «looking_over_shoulder», «description»: «Body facing away, head turned to look over shoulder», «gaze_direction»: «over shoulder (not at camera)», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Reclining
{ «pose»: «reclining», «description»: «Semi-lying position with upper body supported», «gaze_direction»: «upward at 45 degrees», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Leaning Back
{ «pose»: «leaning_back», «description»: «Body leaning backward with support», «gaze_direction»: «upward», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- On Side
{ «pose»: «on_side», «description»: «Lying on side with head supported», «gaze_direction»: «forward along body axis», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Chin Down
{ «pose»: «chin_down», «description»: «Head tilted downward with chin toward chest», «gaze_direction»: «downward at 45 degrees», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
- Tilted Head
{ «pose»: «tilted_head», «description»: «Head tilted to one side with relaxed posture», «gaze_direction»: «to the side», «constraints»: { «fixed_position»: true, «no_camera_contact»: true } }
Промт для консистентности и естественности
{ «source»: «UPLOAD_REFERENCE_IMAGE (REQUIRED)», «purpose»: «MAIN_SUBJECT_IDENTITY_LOCK_PLUS_STYLE», «strict_lock»: true, «preserve_face_identity»: true, «preserve_facial_proportions»: true, «preserve_eye_shape_nose_lips_jawline»: true, «preserve_skin_tone»: true, «no_beautify_no_face_morph»: true, «no_age_shift»: true, «identity_rules»: { «preserve_identity»: true, «identity_lock_strength»: 0.995, «face_similarity_priority»: «MAX», «no_identity_blending»: true, «no_face_swap_artifacts»: true, «keep_same_subject_across_all_frames»: true, «same_face_every_frame»: true }, «style_description»: «Real human skin texture with visible pores (nose, cheeks, forehead), subtle uneven tone, natural oiliness — no retouch look, no fake pores. Sharp focus on eyes and central facial planes, realistic compression. Raw casting-style portrait, documentary realism, looks like an unretouched camera photo» }
Промт для естественности (нейтральный к макияжу)
{ «purpose»: «universal_skin_realism_block», «description»: «Pure skin texture module — enforces anatomically authentic skin rendering WITHOUT adding/removing makeup. Makeup presence is controlled solely by the main prompt.», «core_principle»: «Skin must retain natural anatomy (pores, lines, texture) regardless of context. This block NEVER adds or removes makeup — it only ensures skin looks physically real.»,
«skin_texture_requirements»: { «mandatory_anatomy»: [ «visible pores on nose and cheeks (never fully erased)», «microscopic epidermal grain at skin surface», «fine expression lines around eyes and mouth (crow's feet, nasolabial folds)», «natural skin translucency with subtle micro-vessels», «uneven skin tone with organic variation across face», «fine vellus hair (peach fuzz) on cheeks/forehead where anatomically appropriate», «subtle oily sheen on T-zone interacting naturally with light» ], «forbidden_artifacts»: [ «plastic/waxy skin texture», «porcelain smoothness erasing all pores and lines», «digital airbrushing/frequency separation», «uniform skin tone with zero variation», «perfect facial symmetry», «over-smoothed gradients masking anatomy» ] },
«feature_realism»: { «eyes»: [ «visible fine capillaries in sclera (not pure white)», «complex iris fiber patterns with natural irregularities», «individual eyelashes with natural length/thickness variation» ], «lips»: [ «fine vertical lip lines (perioral rhytids) visible as natural texture», «soft vermillion border transition to surrounding skin», «subtle moisture without artificial gloss enhancement» ], «hands»: [ «anatomically correct proportions», «visible knuckle structure and subtle veins», «natural nail texture with lunula» ] },
«rendering_quality»: { «required»: [ «subsurface scattering on thin skin areas (ears, nose bridge)», «analog film grain or natural sensor noise», «preserved shadow/highlight detail without clipping», «no digital sharpening halos», «no chromatic aberration» ], «forbidden»: [ «over-sharpening artifacts», «HDR overprocessing», «cartoon/anime/illustration/3d render/cgi styles», «doll-like features», «distorted anatomy (extra limbs, mutated hands, elongated neck)» ] },
«critical_neutrality_rules»: { «makeup_policy»: «THIS BLOCK IS MAKEUP-NEUTRAL — it neither adds nor removes makeup. Makeup presence is 100% controlled by the main prompt.», «usage_guide»: [ «To generate WITHOUT makeup: main prompt must NOT mention makeup terms», «To generate WITH makeup: main prompt MUST explicitly include makeup terms (e.g., 'red lipstick', 'smoky eyes')», «This block only ensures: skin texture remains visible THROUGH makeup (no plastic mask effect)» ], «strictly_excluded_from_negative_list»: [ «foundation», «lipstick», «mascara», «eyeliner», «eyeshadow», «blush», «any specific makeup product names» ] },
«universal_constraints»: { «gender_neutral»: true, «age_flexible»: true, «ethnicity_flexible»: true, «clothing_agnostic»: true, «hairstyle_agnostic»: true, «location_agnostic»: true, «pose_agnostic»: true, «lighting_agnostic»: true, «makeup_agnostic»: true },
«validation»: { «skin_anatomy_always_visible»: true, «zero_plastic_waxy_texture»: true, «no_airbrushing_artifacts»: true, «makeup_never_added_by_this_block»: true, «makeup_never_removed_by_this_block»: true } }
Промт для естественности (с поддержкой макияжа)
{ «purpose»: «universal_realism_block_with_makeup_support», «description»: «Photorealistic human texture module — preserves natural skin anatomy whether bare or with makeup. Does NOT remove makeup; ensures makeup looks physically real.», «compatibility»: «generator_agnostic»,
«core_principle»: «Skin must retain anatomical authenticity regardless of makeup presence. Makeup should appear as a thin, semi-transparent layer interacting with real skin texture — never as a plastic mask erasing pores and lines.»,
«realism_specifications»: { «skin_base»: { «mandatory_anatomy»: [ «visible pores on nose/cheeks even under makeup (subtle texture breakthrough)», «natural skin translucency with micro-vessels visible at edges», «fine expression lines (crow's feet, nasolabial folds) softly visible through makeup», «uneven skin tone with organic variation — makeup enhances but doesn't erase», «fine vellus hair (peach fuzz) catching light on cheeks/forehead», «subtle oily sheen on T-zone interacting with makeup (not uniform matte)» ], «forbidden_artifacts»: [ «plastic/waxy texture», «porcelain smoothness erasing all pores», «digital frequency separation (airbrushing)», «uniform skin tone with zero variation», «makeup appearing as thick opaque mask», «perfect symmetry» ] }, «eyes»: { «anatomy»: [ «visible fine capillaries in sclera (not pure white)», «complex iris radial fiber patterns with natural irregularities», «individual eyelashes with natural length variation», «if mascara present: subtle clumping and separation between lashes — not solid black bar» ] }, «lips»: { «base_texture»: [ «fine vertical lip lines visible under/through lipstick», «natural lip contour asymmetry preserved», «if lipstick present: subtle texture variation and slight feathering at edges — not perfect vector shape» ] }, «makeup_interaction»: { «principle»: «Makeup must behave as real cosmetic product on real skin», «examples»: [ «foundation: semi-transparent, allows pores/texture to show through», «powder: subtle matte effect on oily zones without flattening skin», «lipstick: slight migration into lip lines, not perfectly sharp edge», «eyeshadow: soft blend with skin texture visible beneath pigment» ] } },
«rendering_quality»: { «required»: [ «subsurface scattering on skin edges (ears, nose bridge)», «analog film grain or natural sensor noise», «preserved shadow/highlight detail without clipping», «no digital sharpening halos», «no chromatic aberration» ], «forbidden»: [ «over-sharpening», «HDR overprocessing», «neon/sci-fi color grading», «unrealistic lens flares» ] },
«strict_exclusions»: [ «smooth skin (airbrushed texture)», «plastic texture», «porcelain skin (zero pores/texture)», «waxy highlights», «digital retouching that erases anatomy», «beauty filter effects», «thick opaque makeup mask erasing skin», «perfectly sharp makeup edges (vector-like)», «cartoon, anime, illustration, 3d render, cgi», «doll face», «distorted anatomy», «mutated/poorly drawn hands», «watermark, text, logo» ],
«makeup_flexibility»: { «policy»: «Makeup presence is OPTIONAL and CONTEXT-DEPENDENT», «guidance»: «This block does NOT add or remove makeup. It only ensures that IF makeup is present in the base prompt, it renders realistically with skin texture interaction.», «usage»: «To generate with makeup: include 'makeup' or specific products (e.g., 'red lipstick') in your main prompt. This block will ensure it looks real. To generate without makeup: omit makeup terms from main prompt.» },
«universal_constraints»: { «gender_neutral»: true, «age_flexible»: true, «ethnicity_flexible»: true, «clothing_agnostic»: true, «hairstyle_agnostic»: true, «location_agnostic»: true, «pose_agnostic»: true, «expression_agnostic»: true, «lighting_agnostic»: true, «makeup_neutral»: true },
«validation_checklist»: { «skin_texture_visible_through_makeup»: true, «pores_not_erased_by_cosmetics»: true, «expression_lines_softly_present»: true, «no_plastic_waxy_appearance»: true, «makeup_looks_like_real_product»: true, «anatomically_correct_features»: true } }
Промт для естественности
{ «purpose»: «universal_realism_block», «description»: «Self-contained realism module — insert into any prompt to enforce photorealistic human texture without idealization», «compatibility»: «generator_agnostic»,
«realism_specifications»: { «skin»: { «mandatory_texture»: [ «visible pores on nose, cheeks, forehead and chin», «sebaceous filaments within T-zone pores», «microscopic epidermal grain at macro level», «fine vellus hair (peach fuzz) catching ambient light», «natural skin translucency revealing subtle micro-vessels», «uneven skin tone with organic variation across face», «fine expression lines: crow's feet around eyes, nasolabial folds, forehead lines», «subtle oily sheen on forehead/cheekbones without artificial gloss», «tiny beauty marks or freckles where anatomically appropriate», «natural moisture without digital enhancement» ], «forbidden»: [ «smooth/airbrushed skin», «plastic or waxy texture», «porcelain/uniform skin tone», «absence of pores», «digital frequency separation», «over-smoothed gradients», «perfect symmetry» ] }, «eyes»: { «anatomy»: [ «complex iris with radial fiber patterns and natural irregularities», «visible fine capillaries in sclera (whites of eyes)», «natural limbal ring with subtle contrast against iris», «subtle moisture meniscus at lower eyelid», «individual eyelashes with natural length/thickness variation», «eyebrows with hair-by-hair definition and organic growth pattern» ] }, «lips»: { «surface_detail»: [ «fine vertical lip lines (perioral rhytids)», «natural lip texture with subtle dryness variations», «organic moisture without gloss enhancement», «soft vermillion border transition to surrounding skin», «slight asymmetry in lip contour (natural human variation)» ], «forbidden»: [ «visible teeth», «visible tongue», «lipstick», «lip gloss», «foundation on lips» ] }, «hair»: { «physics»: [ «individual strand definition with natural light interaction», «natural flyaways and stray hairs», «subtle variation in thickness along strand length», «realistic light scattering through hair», «visible root growth if colored (natural gradient from root to tip)» ] }, «hands»: { «anatomy»: [ «anatomically correct finger proportions», «visible knuckle structure and subtle veins on dorsum», «natural nail texture with subtle lunula», «fine skin lines on palms and fingers» ], «forbidden»: [ «mutated hands», «extra fingers», «fused fingers», «poorly drawn hands» ] } },
«rendering_quality»: { «required»: [ «subsurface scattering on thin skin areas (ears, nose bridge)», «analog film grain or natural sensor noise — no digital sterility», «preserved shadow/highlight detail without clipping», «no digital sharpening halos», «no chromatic aberration» ], «forbidden»: [ «over-sharpening», «HDR overprocessing», «neon or sci-fi color grading», «unrealistic lens flares» ] },
«strict_exclusions»: [ «smooth skin», «airbrushed», «retouched», «beauty filter», «plastic texture», «doll face», «porcelain skin», «waxy highlights», «foundation», «lipstick», «mascara», «eyeliner», «visible teeth», «visible tongue», «perfect symmetry», «cartoon», «anime», «illustration», «3d render», «cgi», «unrealistic proportions», «elongated neck», «distorted anatomy», «extra limbs», «mutated hands», «poorly drawn hands», «poorly drawn face», «blurred subject», «watermark», «text», «logo», «signature» ],
«universal_constraints»: { «gender_neutral»: true, «age_flexible»: true, «ethnicity_flexible»: true, «clothing_agnostic»: true, «hairstyle_agnostic»: true, «location_agnostic»: true, «pose_agnostic»: true, «expression_agnostic»: true, «lighting_agnostic»: true, «camera_angle_agnostic»: true, «aspect_ratio_agnostic»: true },
«validation_checklist»: { «pores_visible_at_100_percent»: true, «iris_shows_fiber_structure»: true, «lip_lines_clearly_defined»: true, «skin_tone_naturally_uneven»: true, «zero_digital_smoothing_evidence»: true, «no_makeup_visible»: true, «anatomically_correct_hands»: true, «natural_subsurface_scattering»: true } }
День 2 — Предметка и продуктовый визуал
Промпт для раскадровки предмета
(Загружаем кадр и этот промпт)
ШАГ 1
Создай 9 отдельных, последовательных кинокадров с этим объектом. На каждом кадре объект должен находиться в новой позиции в пределах одной и той же локации. Используй уникальные углы съемки и разнообразные расположения в кадре. Строго соблюдая правило третей (избегай центрального размещения). Варьируй крупность планов. Делай акценты на выразительных деталях. Каждый кадр должен быть пронумерован и представлен отдельно, без коллажей. Обеспечь полную консистентность объекта, используя предоставленный референс.
ШАГ 2
Отдели кадр с цифрой #, ничего в нём не меняй и не дорисовывай
Промпт для создания коллабораций
Create a high-end product collaboration visual: [FASHION_BRAND] × [PRODUCT].
PRODUCT: The [PRODUCT] and all its attachments are redesigned in the [FASHION_BRAND] colourway: [BRAND_PALETTE]. Every attachment head matches the set.
COLOUR: [BRAND_PALETTE]
BRAND DETAILS: wordmark and logos. Style is [BRAND_AESTHETIC].
MOOD: Collectible. Editorial. Think Vogue product shot or luxury department store campaign. Ultra high resolution, photorealistic CGI.
DO NOT include people. DO NOT include text overlays or logos floating in the air. The product speaks for itself.
[FASHION_BRAND] = укажите бренд, чей стиль применяется к продукту [PRODUCT] = укажите продукт, к которому применяется стиль бренда и загрузите референс этого продукта. [BRAND_PALETTE] = укажите цветовую палитру бренда [BRAND_AESTHETIC] = укажите эстетику бренда [PACKAGING_SHAPE] = укажите стиль упаковки (если упаковка не нужна, удалите этот параметр) [KEY_MATERIAL] = укажите ключевые материалы, из которых состоит продукт
Промпт-деконструкция (нейтральная)
Role: CGI Lead для Exploded View техники. Анализируй изображения → выдавай промпты. АЛГОРИТМ (Chain of Thought): ИЗУЧИ референс: бренд/модель/цвет/угол/ФОРМУ КЛЮЧЕВЫХ ЭЛЕМЕНТОВ РАЗЛОЖИ на 6-10 компонентов (найди реальные exploded views модели) СОХРАНИ силуэт/пропорции/угол ТОЧНО как на фото ПРИМЕНИ студийный стандарт (белый фон, 1px тень)
text ФОРМАТ JSON (ТОЛЬКО): ```json{ «analysis»: { «device»: «Smeg PBF01 Blender», «key_shapes»: «curved Tritan jar (wide base 90 mm narrow neck 60 mm handle)», «angle»: «front-right 45° isometric EXACT from reference» }, «prompt»: { «positive»: «Photorealistic exploded view [device], EXACT [key_shapes] and [angle] from reference image, perfect geometry no distortion. Components: [6-10 parts]. Studio white seamless background, softbox 5600K, Canon R5 85 mm f/8 ISO100, 1px shadows, 8K.», «negative»: «distorted shape, wrong proportions, [opposite_shapes], multiple devices, text, messy parts, colored background, depth of field blur» }} ПРИМЕР для Smeg Blender (file: 287):
json { «analysis»: { «device»: «Smeg PBF01 pink personal blender», «key_shapes»: «ergonomic curved Tritan jar (wide 90 mm base, narrow 60 mm neck with handle), rounded pink enamel body, chrome coupling», «angle»: «front-right 45° isometric EXACT from reference image» }, «prompt»: { «positive»: «Photorealistic exploded view Smeg PBF01 pink personal blender, EXACT ergonomic curved Tritan jar (wide 90 mm base narrow 60 mm neck with handle) rounded pink enamel body chrome coupling front-right 45° isometric from reference image, perfect geometry no distortion. Components: Tritan jar, stainless blades, chrome coupling, DC motor, green PCB, pink enamel shell halves, rubber feet, power cord. Even 15 mm spacing perfect vertical alignment. Studio white seamless background, softbox 5600K, Canon R5 85 mm f/8 ISO100, 1px shadows, 8K.», «negative»: «straight cylindrical jar, wrong jar shape, distorted curves, flat sides, wrong proportions, multiple blenders, text labels, messy explosion, colored background, depth of field blur, cinematic effects» }}
Промпт-деконструкция (студийная)
Role: Ты — эксперт-визуализатор и технический директор (CGI Lead). Твоя задача — анализировать фотографии устройств и превращать их в детализированные инструкции (промпты) для генерации 3D-деконструкций (Exploded View). Твой стиль — «промышленный премиум».
I. АЛГОРИТМ РАБОТЫ (INTERNAL LOGIC) При получении изображения ты обязан выполнить следующие шаги:
Visual Audit: Определить тип устройства и его пространственную ориентацию на фото (Perspective Check).
Structural Logic: Найти (внутренними знаниями или поиском) основные узлы прибора. Разложить его на 5–12 ключевых компонентов (например: корпус, плата управления, линза/мотор, аккумулятор, кнопки).
Spatial Transformation: Сохранить ориентацию объекта (если на фото прибор стоит вертикально, деконструкция должна расти вверх или в стороны по осям оригинала).
Premium Upgrade: Полностью игнорировать фон оригинала. Заменить его на студийный «дорогой» минимализм.
II. СТАНДАРТЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ (NANO BANANA OPTIMIZATION) Для обеспечения «дорогого» кадра в промпте ВСЕГДА должны присутствовать:
Материалы: Brushed metal, anodized aluminum, polished glass, matte high-grade polymer, copper heat pipes.
Освещение: Global illumination, soft studio rim lighting, subtle volumetric shadows, ray-traced reflections.
Окружение: Минималистичный градиентный фон (Neutral studio backdrop), отсутствие лишних предметов.
Композиция: Central composition, wide-angle or macro lens (в зависимости от размера), «frozen in mid-air» effect.
III. ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРАВИЛА (EXPLODED VIEW) Без подписей: В промпте запрещено упоминать текст, лейблы или аннотации. Только визуальные части.
Уровень детализации: Средний. Не нужно расписывать каждый болт, но нужно показать внутренние платы, радиаторы или механические узлы, скрытые под корпусом.
Динамика: Части должны быть аккуратно «раздвинуты» (floating apart), создавая четкую структуру, а не хаотичный взрыв.
IV. ФОРМАТ ВЫВОДА (JSON ONLY) Ты всегда отвечаешь только в формате JSON. Никаких вступлений.
JSON { «object_analysis»: { «name»: «Название устройства», «view_orientation»: «Описание ракурса (напр. Front-right 45 degrees)», «deconstruction_level»: «Medium detail (main modules and internal guts)» }, «visual_style»: { «lighting»: «Studio lighting setup», «background»: «Premium minimalist environment», «material_focus»: «Key textures to highlight» }, «generation_prompt»: «Результирующий промпт на английском языке для Nano Banana», «pro_mode_adjustments»: «Дополнительные уточнения для модели Pro (если требуется повышенная точность)» } V. ПРИМЕР ГЕНЕРАЦИИ ПРОМПТА (ДЛЯ ВНУТРЕННЕГО КОПИРОВАНИЯ) «A high-end 3D exploded view of a [Device Name], parts floating in mid-air along the central axis. Disassembled outer shell reveals [Component 1], [Component 2], and [Component 3]. Premium materials: brushed aluminum, glass, and copper. Photorealistic studio lighting, soft rim light, neutral grey gradient background. Hyper-realistic textures, 8k resolution, cinematic composition, depth of field.»
Промпт-деконструкция (эпичная)
ROLE: Ты — Cinematic VFX Director. Превращаешь технические exploded view JSON в эпичные кинематографичные кадры с моушн-блюром и драматическими эффектами. ВОЗЬМИ JSON → ДОБАВЬ КИНЕМАТИК: 1. Сохрани object_analysis и visual_style 2. Переработай generation_prompt в кинематографичный стиль3. Добавь моушн-блюр, lens flares, god rays, dramatic lighting4. Сохрани структуру деконструкции, но сделай её «живой» КИНЕМАТИЧЕСКИЕ ЭФФЕКТЫ (OBLIGATORY): motion blur on moving parts, subtle rotation trails, cinematic lens flares, volumetric god rays, dramatic rim lighting, shallow depth of field, anamorphic bokeh, light streaks, speed ramping effect, epic slow-motion disassembly
text ФОРМАТ ВЫВОДА (JSON ONLY): ```json{ «source»: «PlayStation 5 Console», «cinematic_prompt»: «EPIC [generation_prompt] + cinematic effects…», «motion_effects»: «motion blur, lens flares, god rays…», «vfx_parameters"} ПРИМЕРЫ ПЕРЕРАБОТКИ: PS5 → КИНЕМАТИК:
json { «source»: «PlayStation 5 Console», «cinematic_prompt»: «EPIC cinematic 3D exploded view of PlayStation 5 console frozen mid-motion, white shell panels dramatically ripping apart with motion blur trails, cooling fan blades spinning with light streaks, copper heatpipes glowing red-hot, motherboard circuits pulsing blue neon, slow-motion disassembly captured at 1/30s shutter, anamorphic lens flares exploding from core, volumetric god rays piercing through, shallow depth of field isolating central chassis, Ridley Scott Blade Runner lighting, --ar 16:9 --v 7 --s 850 --q 2», «motion_effects»: «motion blur trails, spinning fan streaks, panel separation speed ramping, circuit pulse glow, copper heatpipe thermal distortion», «vfx_parameters»: «--ar 16:9 --v 7 --s 850 --q 2 --style cinematic"} Smeg Blender → КИНЕМАТИК:
json { «source»: «Smeg Retro Style Personal Blender PBF01», «cinematic_prompt»: «EPIC cinematic exploded view pink Smeg blender caught mid-air disassembly, Tritan jar launching upward with liquid motion trails, motor windings spinning violently creating light vortex, enamel panels peeling back with dramatic rimlight flares, copper windings glowing molten orange, slow-motion razor-sharp blades separating, anamorphic bokeh orbs floating through frame, god rays piercing jar glass, Christopher Nolan Interstellar VFX aesthetic, --ar 21:9 --v 7 --s 900 --q 2», «motion_effects»: «liquid motion trails, motor spin vortex, panel peel-back blur, blade separation slow-mo, glass refraction flares», «vfx_parameters»: «--ar 21:9 --v 7 --s 900 --q 2 --style epic"} Hair Dryer → КИНЕМАТИК:
json { «source»: «High-End Hair Dryer Dyson Supersonic», «cinematic_prompt»: «EPIC cinematic rose gold hair dryer exploding apart in slow-motion glory, digital motor screaming with heat distortion waves, annular heating element erupting in plasma orange fireball, magnetic attachments flying outward with spin trails, circuit board sparking with electric arcs, volumetric heat haze rising, lens flares exploding from chrome elements, shallow depth of field isolating glowing core, Denis Villeneuve Dune VFX aesthetic, --ar 16:9 --v 7 --s 950 --q 2», «motion_effects»: «heat distortion waves, plasma fire bloom, attachment spin trails, electric arc sparks, heat haze volumetric», «vfx_parameters»: «--ar 16:9 --v 7 --s 950 --q 2 --style dramatic"} СИСТЕМНАЯ ИНСТРУКЦИЯ:
Ты Cinematic VFX Director. Принимаешь технические exploded view JSON → выдаёшь ТОЛЬКО кинематографичные версии в указанном JSON формате.ШАГИ: 1. Сохрани точную структуру деконструкции из object_analysis2. Усили драматургию из visual_style 3. Добавь ОБЯЗАТЕЛЬНО: motion blur, lens flares, god rays, shallow DoF4. Закончи VFX-стилем (Ridley Scott, Nolan, Villeneuve)5. Выдай параметры Nano Banana 2 для эпичности ВЫВОД: ТОЛЬКО JSON, никаких объяснений.
Промпт-инструкция для создания промптов коллабораций
Role: Ты — эксперт-концептолог и ведущий prompt-инженер, специализирующийся на визуализации вымышленных коллабораций между брендами (Fashion, Tech, Automotive, Luxury). Твоя задача — создавать детальные промпты для генерации изображений, которые выглядят как реальные рекламные кампании из Vogue, Hypebeast или Highsnobiety. Workflow: Когда пользователь называет два бренда (Brand A × Brand B) и продукт, ты действуешь по следующему алгоритму:
Brand DNA Extraction: Коротко анализируешь ключевые материалы, цвета и эстетику каждого бренда. Visual Synthesis: Решаешь, как их объединить (например, форма от Tech-бренда, а отделка и палитра от Fashion-бренда). Prompt Generation: Выдаешь финальный промпт на английском языке (наилучший язык для AI-генераторов). Prompt Structure Guidelines: Каждый твой промпт должен включать следующие блоки:
PRODUCT: Глубокая кастомизация. Не просто логотип, а изменение текстур, кнопок, интерфейса и материалов. PACKAGING: Описание люксовой упаковки (кейс, коробка, подставка), которая подчеркивает статус коллаборации. SET DESIGN: Окружение. Где стоит продукт? (Минималистичный подиум, средиземноморская вилла, футуристичный гараж). LIGHTING & COMPOSITION: Технические параметры (¾ view, studio lighting, macro details). QUALITY TOKENS: Использование терминов: high-end commercial CGI, 8k luxury campaign, photorealistic, editorial shot. Style Restrictions:
Никаких людей в кадре (фокус только на продукте). Никакого текста, парящего в воздухе. Цветовая палитра должна быть строго ограничена (избегать случайных цветов). Использовать только конкретные материалы (Alcantara, Titanium, Intrecciato leather, Carbon fiber). Output Format:
Concept Title: [Brand A] × [Brand B] Design Logic: (Почему выбраны именно эти элементы) The Master Prompt: (Текст промпта в блоке кода) Key Keywords: (Список из 5-7 ключевых слов для доработки)
День 3 — Кампейн для бренда — раскадровка
Промпт для одевания одежды
Use the same photographic identity sheet as reference.
- Maintain the exact same person: face, body, age, proportions, posture, and expression.
- Change only the clothing to the following:
[INSERT OUTFIT DESCRIPTION OR REFERENCE IMAGE]
Constraints
- The clothing must behave like real fabric on a real body.
- No change to lighting, camera angle, or body posture.
- The person should still feel like the same individual photographed on the same day, just wearing different clothes.
- No stylization, no CGI look, no character redesign.
Промпт для отделения одежды
Isolate all clothing items and accessories from the source image, completely removing the person/mannequin and background. Place each item separately on a clean white or light gray background with natural spacing—no overlapping, no contact between items.
Critical rule: Preserve the EXACT original design—fabric type (satin, silk, denim, etc.), precise color (no hue shifts), cut (neckline, sleeves, waist structure), construction (seams, pockets, straps), and all details (embroidery, prints, hardware). No reinterpretation, no style changes (e.g., evening → casual), no fabric substitution. Faithful 1:1 reproduction only.
Lighting: even studio illumination, no harsh shadows (only minimal contact shadow beneath each item for grounding). No text, watermarks, logos, or borders. Output: e-commerce ready product shot.
Replace the clothes on the model from photo 1 with the clothes from photo 2
Промпт для раскадровки 3×3
Проанализируй входное изображение игровой сцены. Определи всех ключевых персонажей и объекты: героев, транспорт, здания, врагов, важные предметы и ландшафт, а также их взаимное расположение и взаимодействие. Переосмысли эту точную сцену как реалистичный кинематографический мир в стиле live-action с физически правдоподобным освещением и материалами.
Сгенерируй сектку 3 на 3 из 9 отдельных последовательных изображений, представляющих собой кинематографическую раскадровку этой сцены. Каждое изображение — это отдельный кадр, следующий в указанном порядке и с соответствующими параметрами съемки. Не создавай коллаж, сетку или подписи.
Список кадров:
1. Сверхобщий план (Extreme Long Shot). Камера далеко, с высоты, как с крана или с воздуха. Объектив 24 мм. Показана вся окружающая среда, все основные объекты выглядят маленькими в этом мире. 2. Общий план (Long Shot). Камера на средней дистанции. Объектив 35 мм. Видны полные тела или полные размеры основной группы объектов сверху донизу. 3. Кадр в стиле GoPro. Камера закреплена на основном движущемся объекте (герой, транспорт, дрон, снаряд). Сверхширокоугольный объектив 14 мм. Взгляд направлен вперед по вектору движения. 4. Приближенный план (Close Shot). Камера рядом с ключевым взаимодействием. Объектив 50 мм. В кадре — главный объект и текущее действие (выстрел, удар, столкновение, активация устройства). 5. Средний крупный план (Medium Close Up). Камера на расстоянии «по грудь». Объектив 65 мм. Интимное кадрирование основного героя, пилота или центрального объекта. 6. Крупный план (Close Up). Камера направлена прямо на лицо персонажа или переднюю часть объекта. Объектив 85 мм. Фон мягко размыт. 7. Сверхкрупный план (Extreme Close Up). Макрообъектив 100 мм. Фокус на критической детали: глаза, руки, эмблема, механизм оружия, панель управления, магическая руна, текстура поверхности. 8. Кадр с нижнего ракурса (Low Angle). Камера на уровне земли, смотрит вверх на главный объект. Объектив 28 мм. Объект должен выглядеть внушительно на фоне неба или архитектуры. 9. Второй сверхкрупный план (Second ECU). Еще один макрокадр другой, но связанной детали: повреждение, искры, свечение энергии, сочленение доспехов, движущиеся части.
Все девять кадров должны сохранять полное соответствие сценографии: те же персонажи, объекты, костюмы, реквизит, архитектура, окружение, время суток и направление света, что и на исходном изображении. Не включай в кадр элементы пользовательского интерфейса, иконки или любой текст.
Стиль: кинематографический фотореализм, единая цветовая грейдинг, естественная глубина резкости (увеличивающая размытие в приближенных и макропланах), точная перспектива и кадрирование для каждого типа съемки.
Соотношение сторон каждого кадра — 9:16
ШАГ 2
Отдели и увеличь кадр #
Промпт Сториборд
ШАГ 1
Создай сториборд для из 6 кадров для создания видео. Каждый кадр в соотношении сторон 1:1. Без текста
Aspect Ratio 9:16
ШАГ 2
Отдели и увеличь кадр #




